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La Cripta
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SILENT HILL: CIUDAD DE PESADILLAS (1/2)

 

Quienes viajamos por primera vez hasta Silent Hill (Sairento Hiru) hace ya algunos años, quedamos atrapados por uno de los videojuegos más terroríficos y apasionantes de cuantos habían llegado al mercado hasta ese momento. No sólo era cuestión de jugar, la historia precisaba de que te involucraras de una manera poco corriente hasta entonces.

Había en él una atmósfera tan agobiante y pegajosa que apenas te dejaba un momento de tranquilidad. Encima, la banda sonora tampoco te daba tregua, machacándote con estridentes y significativas armonías desde que te bajabas del vehículo en el que habías llegado a la demoniaca ciudad.

Sin casi darte cuenta, estabas viviendo la misma pesadilla que Harry Manson, el cual debe buscar a su hija Cheryl en medio de un ambiente tan hostil como cambiante.

Puede que lo mejor de todo –partiendo de la base de mi querencia por el cine de género- era tener la sensación de estar viviendo una auténtica y apasionante película de terror.

No es de extrañar que Silent Hill se convirtiera en todo un referente del terror, no sólo entre los aficionados a los videojuegos sino entre los buenos degustadores de las emociones fuertes.

Ha pasado cerca de una década desde que Konami comercializó la primera historia y ya hay en el mercado cuatro entregas de la historia, además de una que sólo se comercializó en el mercado japonés –Silent Hill: Play Novel para Nintendo Game Boy Advance-.

Se ha anunciado que para noviembre del presente año saldrá una esperada quinta entrega de la serie –coincidiendo con la salida de la consola Playstation 3- noticia que está todavía por confirmar.

En abril de este año y coincidiendo con el estreno en los Estados Unidos, Sony comercializó sólo en formato UMD para PSP The Silent Hill Experience. En él se incluían entrevistas con el director de la película, tráiler de los diferentes juegos y una versión digital del cómic entre otras cosas.

Además, la saga también ha disfrutado de su adaptación gráfica, de manos de la editorial americana IDW y el grafismo de un autor tan consagrado en el género de terror como Ben Templesmith30 días de noche- .

Muriendo por dentro, nombre de la colección que toma como referencia la ciudad y los sucesos contados en Silent Hill acaba de ser publicado por Norma Editorial dentro de la colección Made in Hell, número 31.

El tomo, compuesto por 5 capítulos cuenta con el trabajo del mencionado Templesmith –capítulos 1 y 2- y del artista Aadi Saldam, quien se encarga de dibujar los tres capítulos siguientes.

El guión corre a cargo de Scott Ciencin, también responsable de las 5 novelas basadas en la serie y agrupadas bajo el epígrafe Silent Hill: Dead/ Alive publicadas entre los años 2004 y 2006.

Templesmith vuelve a demostrar que su estilo, mezcla de colores terrosos con tonalidades frías y dibujos, a ratos adultos, a ratos aniñados, resulta ser el más adecuado para ilustrar una historia ciertamente desasosegante como ésta.

El dibujante se mueve con toda soltura por las luces y las sombras de un relato lleno de simbolismo –tal y como ya hiciera en anteriores propuestas como Singularity 7, Criminal Macabre o la comentada 30 días de noche- sobresaltando al lector de la misma manera que ocurre con el juego.

El trabajo de Aadi tampoco se queda a la saga, aunque su estilo más pictórico y casi planteado como un collage no mantiene la atmósfera de su antecesor. Lo que sí logra es un mayor impacto visual, al moverse en tonalidades que acentúan el tono gore de la narración.

Con ello, pasamos de los claros-oscuros de Templesmith a las paletas cargadas de rojos, naranjas y carmesíes de Aadi, iluminando las pesadillas que se viven en la ciudad de Silent Hill.

Es en apartado del guión, donde Muriendo por dentro se aparta un tanto de la premisa original del juego al mostrar una mayor carga de violencia y acción, en detrimento de la atmósfera y el ambiente que tanta fama le han acarreado al videojuego original.

En parte esto se debe al cambio de formato, debiendo recurrir a los trucos propios del lenguaje gráfico para lograr mantener el interés. Sin embargo, queda claro que Silent Hill está pensado como una aventura que precisa del movimiento y la interacción del quienes están jugando para lograr que todas las piezas funcionen a la perfección.

De todas maneras, Muriendo por dentro merece formar parte de la biblioteca de todos los amantes de los buenos cómics de terror y de los seguidores de Ben Templesmith, en particular.

Silent Hill 1

El origen de la saga fue publicado para la primera consola de Sony.

 

 

 

The Silent Hill Experience

Contenidos exclusivos para
los usuarios de PSP.

 

 

 

Silent Hill Muriendo por dentro

Ben Templesmith dibuja desde las frías tierras de Alaska, hasta las tenebrosas calles de Silent Hill.

 

 

 

Silent HIll Muriendo por dentro

La estética del videojuego se refleja fielmente en las páginas de los cómics.

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