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  Lanzamiento en España  26-01-2007

GET BACKERS VOLUMEN 2. EPISODIOS DEL 14 AL 15

  Eduardo Serradilla Sanchis

Género: Animación / Western
País: Japón
Año: 1998
Duración: 780 minutos
Idiomas: Castellano, Japonés, Catalán
Subtítulos: Castellano
Distribuidor: Jonu Media

Ficha técnica
Dirección - Satoshi

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Puede que los más veteranos recuerden Game of death (Juego con la muerte, 1978), aquel extraño homenaje cinematográfico estrenado en memoria de Bruce Lee, seis años después de su muerte. Aquella película, realizada con algunas secuencias rodadas por Lee antes de involucrarse en el rodaje de Operación Dragón (Robert Clouse, 1973) –las cuales sumaban un total de 30 minutos-se completaron merced a un guión más que cuestionable y al recurso de utilizar a varios dobles del “pequeño dragón” además de superposición de imágenes y otros trucos para tratar de completar el metraje final. El resultado no fue, ni mucho menos, el más deseado, pero, por lo menos, dio la oportunidad a los aficionados a ver, por última vez, al artista marcial en la gran pantalla.

De aquel Juego con la muerte sólo se suelen recordar las secuencias en la que Lee, vestido con un mono de color amarillo y negro de motorista, modelo que luego paseara Uma Thurman en Kill Bill volumen 1 (Quentin Tarantino, 2003), debe enfrentarse a una letal combinación de luchadores. Cada uno lo espera en uno de los cinco pisos de la pagoda en la que se desarrolla la acción final de la película y cada enfrentamiento es una batalla en toda regla.

Todavía hoy en día resulta impactante ver al pequeño Lee enfrentándose a un gigante como Kareem Abdul-Jabbar, mítico jugador de la NBA y alumno de Lee. Su pelea es, realmente, como ver a David contra Goliath. Tampoco se quedan atrás el resto de enfrentamientos con otros grandes luchadores de otras disciplinas.

De haberse terminado como quería Lee, Juego con la muerte hubiera supuesto una ocasión única de ver al creador del Jeet Kune Do poniendo a prueba su técnica con otros grandes luchadores y alumnos suyos, tales como Dan Inosanto.

Dicho esto, no puedo asegurar que los creadores de una historia como Get Baker, Yuya Aoki y Rando Ayamine, bebieran directamente de una película como Juego con la muerte mientras escribían la narración de su historia. No obstante, queda claro que el segundo volumen de la serie de animación de Get Baker, tiene muchas influencias del malogrado proyecto de Lee.

Hay diferencias como en el número de protagonistas y el ambiente en el que se desarrolla la acción –dominada ésta por el genio de Makubex, uno de los cuatro reyes de los Volt-.

Pero todo esto no es óbice para dejar pasar la similitud en cuanto a la idea que sirve de eje argumental para estos 12 episodios.

En todos ellos, los principales personajes de la trama, encabezados por Ban Mido y Ginji Amano, deberán introducirse en la Fortaleza Ilimitada y, una vez dentro, ir superando pruebas, en los distintos niveles del lugar que los lleven hasta las mismas entrañas del lugar.
Y dichas pruebas no son sino enfrentamientos entre sus cualidades y poderes que para la lucha demuestran cada uno de ellos. Mido y Amado, junto con Sido Fuyuki –el Señor de las bestias-; Himiko KudoDama veneno-; Kurodo Akabane, conocido como el temible Dr. Chacal, ahora de parte de los dos recuperadores; y Kazaki Fuuchouin –maestro de la técnica de los hilos Fuuchouin- deberán enfrentarse contra los adversarios que la refinada y retorcida mente de Makubex les ha preparado.

Cada batalla que discurre antes nuestros ojos es más épica que la anterior, poniendo a prueba las cualidades y los poderes de cada uno de los contrincantes. Como ya ocurriera con Lee en algunas de las peleas que se llegaron a filmar de Juego con la muerte, en muchos casos, David se debe enfrentar a un Goliath que parece invencible.

Además, la mente de Makubex parece que ha contemplado todas y cada una de las variables posibles para así evitar que su plan fracase. En esta partida da la sensación de que las cartas están marcadas de ante mano y que el resultado siempre será el mismo; es decir, la victoria para Makubex.

Sin embargo, hasta los mejores planes tienen algún cabo suelto. Y en esta ocasión, ese “cabo” al que Makubex no ha prestado atención se llama Gensui Radou, conocidos por todos como el médico de la Fortaleza Ilimitada. Lo que todos ignoran es que Gensui Radou fue uno de los creadores de aquel escenario y la persona responsable de colocar un teclado de ordenador en las manos de Makubex.

Tras aquel momento, la mente y en cuerpo de Makubex entraron en una simbiosis con las máquinas, circunstancia que lo llevarían a convertirse en el amo y señor del lugar, una vez que los cuatro Reyes de los Volt –y especialmente su líder, Ginji Amano-, se disolvieron.

El segundo volumen de Get Backers (capítulos del 14 al 25), presentado por Jonu Media, supone un verdadero placer para los amantes, no sólo de las emociones fuertes, sino de los enigmas más intrincados.

Cada secuencia en la que se ven implicados los protagonistas, esconde un secreto que nos ayudará a descubrir cuál es la historia que se esconde detrás de un lugar tan cargado de sombras como la Fortaleza Ilimitada. En estos capítulos no hay tiempo para la comedia, ni la caricaturización de los personajes, como sí ocurriera en algunos momentos del primer volumen de la serie. En esta ocasión se trata de una guerra sin cuartel, donde los poderes de Ban Mido, Ginji Amado y el resto de sus aliados, serán puestos a prueba en un tablero de juegos manejados por una mente maestra como Makubex.

Son 12 capítulos de apasionante visión, donde nada es lo que parece a simple vista, ni siquiera cuando uno de los dos combatientes admite su derrota. La animación es brillante, al igual que los diálogos, y cada secuencia está perfectamente hilvanada con la anterior para que nos perdamos ninguno de los detalles de la acción. También hay tiempo para conocer el pasado de los protagonistas y porqué las cosas han llegado hasta estos extremos, aunque siempre bajo el tamiz de un enfrentamiento que decidirá el futuro del lugar.

Además, como ya ocurriera con los anteriores capítulos de la serie, Jonu Media se ha esforzado mucho en ofrecernos una cuidada presentación, tanto en su caja –la cual viene acompañada de un juego de postales, un poster reversible y un libreto en donde se recogen las biografías de los principales personajes y los escenarios en los que se desarrolla la acción-, como en el apartado de los extras, el acertado doblaje al castellano y la música, esta última a cargo del grupo musical El duende de la escalera.

En resumen, todo un lujo para quienes aman la animación de calidad y que, además, tiene un buen guión que la apoye. Veremos qué ocurre en las siguientes entregas de esta apasionante serie, pero las expectativas no pueden ser mejores.

 

Contenidos
  • DVD 1 (episodios del 14 al 17): Ficha de personajes 4, ficha de doblaje y ficha técnica.

  • DVD 2 (episodios del 18 al 21): Ficha de personajes 5, puzle de Get Backers, otros títulos.

  • DVD 3 (episodios de 22 al 25): Ficha de personajes 6, álbum de fotos, karaoke.

Get Backers Volumen 2

Get Backers Volumen 2

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