Como
es habitual desde 1970, los días
20 al 23 del mes de julio se celebró
el Comic-Con de San Diego, el mayor salón
del cómic y del género fantástico
de los Estados Unidos y, por ende, del mundo.
En sus comienzos, el Comic-Con estaba centrado
en el mundo del Noveno arte y –en
menor medida- en el del Séptimo.
No obstante, con el paso de los años
el encuentro se ha convertido en una cita
obligada para todos los aficionados a la
ciencia ficción, la fantasía,
la animación, los videojuegos, el
merchandising en general y, por supuesto,
el cómic y el cine.
En esta última edición se
calcula que se han montado más de
dos mil stands en la sede del encuentro,
en el San Diego Convention Center. Además,
el número de artistas gráficos
invitados sobrepasaba el millar, datos más
que suficientes para calibrar la importancia
del encuentro.
Sería muy largo comentar todas la
novedades que se generan en un encuentro
de estas características, por lo
que resumiré algunas de las noticias
más significativas.
Para un mejor entendimiento se presentan
en varios apartados:
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