| Aún
con la resaca de los premios Goya y los Globos
de Oro y ya esperando la entrega de los Oscar,
conocemos el resultado de los premios que otorgó
la Academia de las Artes y las ciencias Interactivas
(AIAS) el 1 de febrero y, recordamos, son aplicables
a aquellos productos que vieron la luz en el pasado
2004.
Los galardones se dieron en Las Vegas en el
marco del DICE Submit. Este evento organizado
por la Academia se compone de dos días
de seminarios donde exponen sus conocimientos
las personalidades más relevantes dentro
del mundo de los videojuegos.
Como ejemplo, a la edición de este año
asistieron el legendario Stan Lee
(creador de Spiderman) o el también
conocido por los veteranos Tim Schafer,
un genio que estuvo detrás de títulos
tan míticos como El
día del tentáculo o Full
Trottle.
El indiscutible ganador de esta edición
ha sido Half Life 2
(Vivendi Universal Games/ Valve) con los galardones
de Mejor juego del año y Mejor juego del
año para PC. Además, este título
se hizo con uno de los premios dentro de la categoría
Innovación en juego para PC.
En la categoría de Reconocimiento artístico
consiguió los galardones de Mejor dirección
artística, Mejor animación, Mejor
actuación de personaje masculino, Mejor
jugabilidad y Mejor ingeniería visual.
Como juego del año para consolas los académicos
eligieron a Halo 2
(Microsoft/ Bungie), que también consiguió
el de Mejor diseño de sonido, Mejor juego
en línea dentro del apartado artístico
y Mejor juego de acción en primera persona.
Tercero en número de estatuillas fue
el prácticamente desconocido Katamari
Damacy (Namco) que sobresalió en
Innovación en Juego para consolas y Mejor
diseño de juego. En este juego publicado
para PS2 (cuyo argumento es harto surrealista)
controlaremos una gran bola pegajosa e iremos
recorriendo varios escenarios llevando con nosotros
todo aquello que se ponga en nuestro camino.
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