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ALIENS,
con mayúsculas, ya que la veterana
compañía de videojuegos acaba
de anunciar el próximo desembarco
de los xenomorfos en la nueva generación
de consolas además de los PCs. Pocos
días después de anunciar la
concesión de la licencia de la saga
que iniciara Ridley Scott en
1979, Sega desvela los
detalles del nuevo título que ya
se anuncia como “la experiencia Alien
definitiva”. El proyecto, que desarrollará
la compañía del erizo azul
junto a Obsidian Entertainment (Star
Wars: Caballeros de la Antigua República
II: Los Señores Sith, Neverwinter
Nights 2), será un juego de
rol (RPG) que verá la luz en 2009
y que ya se encuentra en fase de pre-producción.
Además, Sega ya
planea aplicar las posibilidades de las
nuevas máquinas de juego en un electrizante
shooter en primera persona, tarea de la
que se encarga GearBox
(Brothers in Arms,
Halo o Half-Life).
La obtención de los derechos de Alien
refuerza la estrategia emprendida por Sega
de combinar contenido bajo licencia de primera
categoría con su propia propiedad
intelectual.
Con estas premisas claras es absolutamente
coherente el rescate de la saga Alien
Syndrome, un juego de rol que verá
la luz en el verano de 2007 en simultaneo
para Wii y PSP. En esta ocasión,
Sega se ha aliado con Totally
Games para poner al día
una saga clásica de modo que aproveche
al máximo las posibilidades técnicas
de las plataformas en las que será
publicado.
El personaje de Aileen Harding (soldado
del Comando terrestre) evolucionará
a lo largo de las intensas misiones que
le llevarán a enfrentarse a tropas
alienígenas en los campos de batalla
de distintos planetas contando con naves
de combate y más de 20 armas diferentes.
En las dos versiones estarán disponibles
dos modos de juego: la campaña estelar
en solitario y lo que promete ser un excitante
modo colaborativo que admitirá hasta
4 jugadores.
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