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Max Payne: Payne and redemption

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Mensajepor Carnivex » Jue Oct 09, 2008 12:43

Mis amigos poseen un alto indice de mortalidad

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Mensajepor KaOs » Vie Oct 17, 2008 23:57

Vista...
La verdad es que la película deja muchísimo que desear, y sobre el videojuego, unos cuantos guiños y los nombres...por lo demas, nada de nada, que pena :cry:
Un dia te despertaras y no te dolera nada... Estaras muerto

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Mensajepor Alterego » Sab Nov 01, 2008 8:23

Carnivex, el final alternativo se consigue si te pasas el juego en el nivel más difícil (en el que sólo te deja guardar 6 veces por pantalla), y dicho final es que Mona no muere sino que acaba viviendo, y de hecho tengo entendido que es a partir de ese final del que van a partir para la 3ª entrega.

Sobre la peli, la vi la semana pasada. Y bueno, está bien, y ya, pero mis expectativas eran más altas. Lo que es la historia sí que tiene que ver con el juego (con la 1ª parte) sobre que la mujer e hijo de Max son asesinados, que él llegue a su casa y se encuentre con el panorama, e incluso la investigación y descubrimiento de porqué mataron a su mujer (que descubriera los orígenes de la droga Valkir y que la empresa farmacéutica fuera la responsable), también porqué Lupino está como una cabra, que haya poli y gente corrupta por ahí... Y el ambiente de la ciudad de Nueva York siempre nevando, y/u oscura, pues también es bastante similar. Y tiene algunos escenarios que son muy similares a los del juego, especialmente la parte del metro.
Pero por lo demás.... Pues que era muy mejorable, sobretodo pudiendo haber cogido la historia tal cual, el estilo del videojuego también, la voz en off (algo que podía haber quedado muy bien sobretodo teniendo en cuenta que Max Payne es cine negro y la voz en off se usa mucho en éste tipo de cine, que la usan en el videojuego, y que además la peli empieza con voz en off pero sólo la usan al comienzo). Los personajes, algo que en el videojuego están muy bien trabajados y sus relaciones también (como que Mona y Max siempre se encuentren apuntándose el uno al otro, de hecho en el videojuego dicen frases como "tenemos que dejar de encontranos así" o "no he venido a matarte, ¿me dejas que entre?"), pues en la peli es muy soso, me ha faltado mucho el sarcasmo, mala leche y sobretodo el atormento de Max del videojuego, y el carisma y dualidad de compañera de Max-asesina a sueldo de Mona, que Lupino esté más loco (en la peli se muestra pero mucho menos que en el videojuego)... Y luego hay personajes que o bien están muy cambiados (Jim Bravura en el videojuego es el superior de Max y es el típico personaje ancho, blanco, con sombrero y que aunque tiene mala leche es de los buenos, y en la peli es no es el jefe de Max sino alguien de asuntos internos que le investiga, y además es negro y delgado), o bien se los inventan, o bien no salen algunos que habrían dado muchísimo juego (Alfred Woden, Vladimir Lem, Vinnie Gognitti, y eso que de éste se ve su nombre en un cartel en cierta parte de la peli, y algunos otros personajes más).
Luego me ha faltado mucha más oscuridad en la historia y estilo, incluso, como dijo uno de los amigos con los que la vi, incluso forzándolo para que fuera más del estilo visual del videojuego podría haber quedado bien, y luego la historia también, por ejemplo la muerte de mujer e hijo de Max en el videojuego es algo realmente horrible, con sangre por todas partes, oyendo los gritos de tu mujer cuando llegas a casa y los disparos... Y en la peli es todo mucho más light en ese sentido, no sólo en eso, sino en muchas otras partes: falta más tormento, más corrupción, más traiciones, etc etc.
Y tres cosas más a añadir: he echado en falta más disparos, más acción, más Max en peligro y empizo a disparar a los que me atacan, o llegar a un sitio y empezar a cargrase a todos. Hay momentos así en la peli, pero son poquillos. No digo que mate a unos 200 o 300 que matas en el videojuego, pero no a los 15 o menos que mata en toda la peli (o eso me pareció).
Sobre el tiempo bala o las balas rozando a Max de nuevo se quedan muy cortos. Hay un par de veces o tres que hacen bien el efecto y mola bastante (como cuando tirándose hacia atrás con la escopeta esquiva tres disparos donde vemos cómo le rozan las balas). Lo dicho, faltaba más de ese efecto. Otro amigo con el que fui dijo con razón que si haces una adaptación del videojuego con mejor tratamiento de tiempo bala que existe tienes que tratarlo así en una peli, y en este caso, salvo 2 o 3 veces contadas, no es así.
Y por último, realmente no sé qué pensar de los ángeles y las alucinaciones de la droga Valkir. Están muy bien hechos y visualmente es espectacular, sobretodo al final, pero para lo que es la historia... No sé. Podrían haberse ahorrado más este tipo de cosas y centrarse más en lo que le falta: tiempo bala trabajado, más acción, más tono oscuro y atormentado, personajes e historia más trabajada, etc.

Lo dicho, la peli está bien y punto. Y digo eso porque creo que yo la miro con bueno ojos al ser Max Payne y ser uno de mis videojuegos y personajes favoritos y porque tenía ganas de verla en la gran pantalla, pero como ya me he llevado algunas decepciones por tener expectativas muy altas y luego no ser para tanto, decidi que no fueran muy altas en ésta, aunque sí algo, pero ahí se han quedado.
Seguramente si no conociera nada del personaje ni del videojuego y la viera desde cero sólo en plan película sin tener que compararlo con nada más, diría que es una peli de acción normal sin más.

PD: Para los que vayáis a verla, hay algo después de los créditos que da a entender que habrá segunda parte (de hecho la historia no queda cerrada (ni siquiera acaba como en el juego, donde el final del 1 es que matas a Nicole Horne, la jefa de la empresa farmacéutica)así que la habrá).
Todos nosotros tenemos luz y oscuridad. Lo importante es qué parte decidimos potenciar.

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Mensajepor Agente Smith » Mar Nov 04, 2008 16:44

Sinceramente, yo esperaba mas de lo que vi.
Esperemos que la segunda parte sea mejor que la primera.
El final no es imposible. Es inevitable.


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