Bueno... el editor de personajes, de momento, es una pasada.
Puedes editar un personaje existente (Vincent_V se ha hecho un Siegfried con un traje remendado de Nightmare, se ha puesto moreno... jojojojojojojo) o crearte tu propio personaje basado en el estilo de lucha de los existentes. Por ejemplo yo me he hecho una tipa que pelea como Ivy, un tipo que pelea como Hilde... y luego, claro, un sinfín de complementos y apariencias.
En youtube, si teclear Soul Calibur IV character creation puedes ver vídeos en los que la peña se ha creado a Hulk, Cloud, Sephiroth, como aquí
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=wte2qfv161A[/youtube]
pero puedes encontrar a Mística, 300, Naruto, Spiderman, Batman, Xena, Robin, Thor, Dante, Altair, Heman, She ra, Street Fighter, God Of War, Star Wars, Marvel, DC...
Soul Calibur IV (PS3-XBOX360)
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jaja seria wai con mas virulencia, desde el Soul Calibur de las Dreamcast me gusta pensar en esa posibilidad pero con esos espadones al primer toke partirias al enemigo por la mitad y se acabaria el combate. xD Los combates durarian segundos.
"eso es una caricatura risible de mi persona!!! yo soy verde!! me faltan las antenas!! me falta lo magnificente y lo grande que soy yoo!! Eso es basuraa!!"
Piccolo Daimahu
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Sí, es algo así como modo ("primera sangre") en el que tengo de Xbox está (no recuerdo si es el 2 o el 3). Pero sigue siendo sin sangre ni mutilaciones.
Aunque tampoco sería exactamente eso, ya que en ese modo de una patada ya caes fulminado y tampoco sería eso, yo pienso en un modo de juego en el que debieras jugar con el equilibrio entre golpes rápidos aunque no muy potentes para desgastar al enemigo o arriesgarse con un golpe más contundente con el que matar o lisiar (algo similar a lo que ocurría con el viejuno "Barbarian" del Amstrad CPC, donde tenías un golpe que decapitaba pero que a cambio era bastante más lento y te dejaba más expuesto).
Vamos, algo más similar a los combates del "Blade Edge of Darkness" pero con más brutalidad (salida de intestinos) y demás lindezas que aun no se han atrevido a incluir en los juegos de este tipo.
Aunque tampoco sería exactamente eso, ya que en ese modo de una patada ya caes fulminado y tampoco sería eso, yo pienso en un modo de juego en el que debieras jugar con el equilibrio entre golpes rápidos aunque no muy potentes para desgastar al enemigo o arriesgarse con un golpe más contundente con el que matar o lisiar (algo similar a lo que ocurría con el viejuno "Barbarian" del Amstrad CPC, donde tenías un golpe que decapitaba pero que a cambio era bastante más lento y te dejaba más expuesto).
Vamos, algo más similar a los combates del "Blade Edge of Darkness" pero con más brutalidad (salida de intestinos) y demás lindezas que aun no se han atrevido a incluir en los juegos de este tipo.
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Recuerdo que habia un juego de samurais en Playstation One, en el que los combates eran "al primero que golpeaba"... incluso podia darse la situacion en que tu oponente te hubiera golpeado en un punto no vital (una pierna, un brazo, un corte en la cara que dejara tuerto al personaje...) y tenias que acarrear con la lesion (afectandote a la velocidad de desplazamiento o a otras habilidades...) por el resto de la partida...
Soy un rebelde... Me ha gustado la pelicula de Watchmen y creo que el Fallout 3 le pega veinte patadas al Fallout 2... Por cierto:
Cria cuervos... y tendras muchos
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