Maneater
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Maneater
Muy sencillo... jugar en la piel de un tiburón en un mundo abierto.
No conozco a la mitad de vosotros, ni conozco la mitad de lo que querria y lo que querria es menos de la mitad de lo que vosotros os mereceis... hala y que os den
- Korvec
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Re: Maneater
Tiene toda la pinta de idea potente, con buenos gráficos... pero que se hace repetitivo en un par de días.
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- ElPutoAmo
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Re: Maneater
Hombre, en realidad tampoco lo veo tan potente gráficamente teniendo en cuenta las cosas que se ven en los últimos años, pero es comprensible y está bastante apañado para un juego de mundo abierto. La idea me recuerda a un juego de la era PS2 que prácticamente jugamos yo y 4 más, basado (bastante libremente, creo recordar) en la saga de Tiburon iniciada por Spielberg, y donde se encarnaba al tiburón, efectivamente. Era sencillote y de fases más bien cortas y limitadas, pero molaba un webo despedazar bañistas, y sentir que estabas ante un juego minimamente diferente.
Años después, en la Wii, me gustó aun más Deadly Creatures, donde se manejaba a un escorpión y una tarántula, colandose por insospechados recovecos (incluso en ataudes) y con momentos que acojonaban incluso lo suyo, al luchar por ejemplo contra una serpiente que obviamente, era 20 veces más tocha que tu...
Por otro lado, yo al menos en los últimos años aprecio mucho más que un juego sea o me transmita algo diferente, a que sea el enésimo portento gráfico de pistolas flotantes o algo así, que me tienen hasta los cojones, y la saturación de títulos clónicos, o a los que yo al menos no soy capaz de ver diferencia, me han apartado de hecho bastante del mundillo jugón. De hecho, los últimos que más he jugado y o disfrutado, con la salvedad de los eternos Portal y L4D, o el remake (y original, que desempolvé la PS2 ) del Shadow of the Colossus, han sido Life Is Strange, The Walking Dead & Game of Thrones de Telltale, Until Dark, o Manual Samuel, todo juegos bastante apartados de las tendencias de toda la vida. Y es que me abuuuurre siempre el mismo rollo, y no se como no le pasa a más gente... De verdad, cuantos Halos, CoD o Gears of War es capaz de tragarse la masa? Es que no lo entiendo...
Años después, en la Wii, me gustó aun más Deadly Creatures, donde se manejaba a un escorpión y una tarántula, colandose por insospechados recovecos (incluso en ataudes) y con momentos que acojonaban incluso lo suyo, al luchar por ejemplo contra una serpiente que obviamente, era 20 veces más tocha que tu...
Por otro lado, yo al menos en los últimos años aprecio mucho más que un juego sea o me transmita algo diferente, a que sea el enésimo portento gráfico de pistolas flotantes o algo así, que me tienen hasta los cojones, y la saturación de títulos clónicos, o a los que yo al menos no soy capaz de ver diferencia, me han apartado de hecho bastante del mundillo jugón. De hecho, los últimos que más he jugado y o disfrutado, con la salvedad de los eternos Portal y L4D, o el remake (y original, que desempolvé la PS2 ) del Shadow of the Colossus, han sido Life Is Strange, The Walking Dead & Game of Thrones de Telltale, Until Dark, o Manual Samuel, todo juegos bastante apartados de las tendencias de toda la vida. Y es que me abuuuurre siempre el mismo rollo, y no se como no le pasa a más gente... De verdad, cuantos Halos, CoD o Gears of War es capaz de tragarse la masa? Es que no lo entiendo...
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Risk... is our business. That's what this starship is all about.
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- Korvec
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Re: Maneater
A menudo suelo recomendar juegos que se salen de lo habitual, como en su momento el "Hotline Miami" o hace menos tiempos el "Crypt of the necrodancer" , "Hand of fate", "Streets of rogué"...
Aunque los que más se venden siempre suelen ser los sandbox, pistolas flotantes, y clones de Tomb Raider & Gears y demás.
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